진동 울리기 (How to make an Android device vibrate)
import android.os.Vibrator;
...
private static final long VIBRATE_TIME = 200;
...
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
v.vibrate(VIBRATE_TIME); |
cs |
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> |
cs |
출처 : http://stackoverflow.com/questions/13950338/how-to-make-an-android-device-vibrate
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Activity 내부에 아래와 같이 작성하고,
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private boolean isMyServiceRunning(Class<?> serviceClass) {
ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
for (ActivityManager.RunningServiceInfo service : manager.getRunningServices(Integer.MAX_VALUE)) {
if (serviceClass.getName().equals(service.service.getClassName())) {
return true;
}
}
return false;
} |
cs |
아래와 같이 call 한다.
|
cs |
출처 : http://stackoverflow.com/questions/600207/how-to-check-if-a-service-is-running-on-android
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private int displayWidth, displayHeight;
private void getDisplaySize() {
Display display = ((WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 13) {
Point point = new Point();
display.getSize(point);
displayWidth = point.x;
displayHeight = point.y;
}
else {
displayWidth = display.getWidth();
displayHeight = display.getHeight();
}
} |
cs |
display.getWidth()와 display.getHeight()가 Deprecated 되어있다면, 위와 같이 해결하면 된다.
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dp 단위로 set하고 싶을 때 (How to convert dps to pixels)
float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
int dpAsPixels = (int) (sizeInDp * scale + 0.5f); |
cs |
sizeInDP 자리에 원하는 dp값을 넣어주면 된다.
출처 : http://stackoverflow.com/questions/9685658/add-padding-on-view-programmatically
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D/skia: --- decoder->decode returned false
WTF !!
이것 때문에 이틀을 꼬박 날렸다.
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(mPath, options); |
cs |
sd카드의 png 파일을 BitmapFactory.decodeFile()로 읽어오는 라인에서 저 skia가 자꾸 false를 리턴하는 바람에 bm에 자꾸 null이 들어갔다.
구글링하며 오만 방법을 다 적용해봤지만 먹히지 않았고,
결과적으로 아래의 방법으로 해결했다.
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(mPath, options); |
cs |
;;;볼수록 화가 난다
이틀을 꼬박 날린 문제가 Sleep으로 해결되다니.
구글링을 통해 파악한 나에게 가장 근접한 문제의 원인은,
Android가 skia라는 디코더를 사용하는데, 이 디코더가 몇몇 단점이 있어서 부하를 잘 견디지 못한다는 것이었다.
즉, 순간적으로 디코딩 작업량이 쌓여 과부하가 걸려 있을 때 디코더를 닫아버리고 false를 리턴한다는 것이다. (누구 맘대로?! ...)
여튼 skia 때문에 문제가 발생한다면 Sleep()을 사용해보시기 바랍니다 ^^;
Sleep 시간은 직접 테스팅하시면서 가장 좋은 시간으로 선택하시면 됩니다.
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File to Byte Array (File을 Byte배열로 변환)
byte[] org.apache.commons.io.FileUtils.readFileToByteArray(File file) |
cs |
apache의 common-io 를 이용하여 간단하게 변환할 수 있습니다.
아래는 예제 코드입니다.
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final String mPath = "/some/directory/picture.png";
byte[] imageBytes = FileUtils.readFileToByteArray(new File(mPath));
Bitmap bitmapImage = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0, imageBytes.length);
imageView.setImageBitmap(bitmapImage); |
cs |
참고 : http://stackoverflow.com/questions/6058003/elegant-way-to-read-file-into-byte-array-in-java
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Android Studio에서 Library 추가시 쓸데없는 Duplicate 오류 대처법
android {
packagingOptions {
exclude 'META-INF/DEPENDENCIES.txt'
exclude 'META-INF/DEPENDENCIES'
exclude 'META-INF/dependencies.txt'
exclude 'META-INF/LICENSE.txt'
exclude 'META-INF/LICENSE'
exclude 'META-INF/license.txt'
exclude 'META-INF/LGPL2.1'
exclude 'META-INF/NOTICE.txt'
exclude 'META-INF/NOTICE'
exclude 'META-INF/notice.txt'
}
}
gradle 파일에 위의 내용을 삽입하면 끝
출처:
http://stackoverflow.com/questions/20673625/android-gradle-plugin-0-7-0-duplicate-files-during-packaging-of-apk'뿌리튼튼 CS > Android' 카테고리의 다른 글
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[강좌] 초급2 - 버튼 클릭 + 리스너
<초급1 - 입문 + xml, java 파일 작성법 바로가기>
다음으로 버튼(Button)을 배워보겠습니다.
아래와 같은 화면을 구성해보겠습니다.
[그림2-1] 목표2
먼저 기존의 xml 파일을 아래와 같이 수정합니다.
[그림2-2] activity_my.xml
위와 같이 xml 내용을 입력한 후 미리보기(preview)를 보시면 [그림2-1]와 같은 모습이 보입니다. 이제 뷰는 완성되었습니다.
Java 파일을 아래와 같이 수정합니다.
[그림2-3] MyActivity.java
여기까지 작성한 후 휴대폰을 pc에 연결하고 Run을 시켜봅니다.
어플이 실행되며...는 개뿔 컴파일 에러가 뜹니다. 죄송합니다 ㅎㅎ 코드 설명을 위해 잠깐 멈추었습니다.
[그림2-3]의 빨간 박스 안의 코드를 살펴보겠습니다.
바인딩(Binding)이라고 이름까지 있는 중요한 코드입니다.
xml 상의 뷰를 Java에서 컨트롤할 수 있도록 id값을 통해 말그대로 묶어주는(bind) 역할을 합니다.
위 그림처럼, 바인딩한 Java변수에 점(.)을 찍어보면 굉장히 많은 일들을 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
xml에서 할 수 있는 일(가로 세로 크기 등)을 Java의 바인딩된 변수를 통해서도 할 수 있습니다.
이 바인딩의 가장 큰 장점은 런타임에서의 동적인 처리를 가능케 한다는 것입니다.
우리는 위 목록 중에서 setOnClickListener(OnClickListener l) 함수를 사용해보겠습니다.
위처럼 타이핑 해보면 괄호 안에 빨간 줄이 그이며 뷰에 등록할 OnClickListner 객체를 쓰라고 합니다.
여기에 OnClickListener 객체를 넣는 방법은 크게 두가지가 있습니다.
① 해당 객체를 그자리에서 new로 생성해주는 방법
② 현재 Activity 클래스 자신이 OnClickListener를 구현(implement)하고 자신(this)을 인자로 넘겨주는 방법
결론부터 말하면 ②가 좋습니다만 ①부터 살펴보겠습니다 ㅎㅎ
<① 해당 객체를 그자리에서 new로 생성해주는 방법>
보통 가장 처음으로 배우는 방법입니다.
위와 같이 코드를 작성하고 'do something' 자리에 하고 싶은 일을 적으면 됩니다.
이 방법은 굉장히 간편합니다. 단, 뷰가 하나일 때만요.
버튼이 두개 이상이라면 어떨까요?
뷰의 개수만큼 OnClickListener 객체를 새로 생성해주고 있습니다.
②를 볼까요?
<② 현재 Activity 클래스 자신이 OnClickListener를 구현(implement)하고 자신(this)을 인자로 넘겨주는 방법>
이해를 위해, 구현(implements)도 상속(extends)과 비슷하다고 보시면 좋습니다.
이렇게 쓰는 순간, MyActivity 자신이 OnClickListener 객체가 되게 됩니다.
즉, MyActivity는 Activity이면서 동시에 OnClickListener인겁니다.
따라서 OnClickListener 객체를 요하는 setOnClickListener() 함수에 자기 자신(this)을 인자로 넘겨주면 되는 것입니다.
보시면, 뷰의 개수가 늘어나도 OnClickListener 객체를 새로 생성하지 않습니다. 메모리가 조금이라도 덜 들어가겠죠.
또한 하나의 onClick()함수만 사용함으로써 코드의 가독성이 훨씬 증가합니다.
다시 본론으로 돌아가서 Java 파일을 완성해보겠습니다.
[그림2-4] MyActivity.java
위와 같이 작성한 후 휴대폰을 pc에 연결하고 Run을 시켜봅니다.
어플이 실행되며 xml 미리보기에서 봤던 것과 같은 화면이 여러분의 휴대폰에서 보일 것입니다.
'첫 버튼'을 클릭했을 때 '첫 토스트'가 뜬다면 성공입니다.
본격적인 안드로이드의 세계로 오신 것을 환영합니다.
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